0.4.9 では対応する Snapdragon 端末が増え、戦闘画面のいくつかの問題を直し、便利な機能を追加しました。HD パックは変わらず HD 1.1 のままです。
修正
- Android:Snapdragon 855/860、778G、765G、730/732G の端末で起動直後に終了しなくなりました(Poco X3 Pro、Pixel 4/4a/5、Galaxy A73 など)。テストにご協力いただいた Poco X3 Pro の方、ありがとうございました。Android 9/10 のままの古い Snapdragon 端末では、終了する代わりに Android の更新を案内します。
- 敵ターンに戦闘画面で「友情」などの精神コマンドを使うと終了する問題。
- 戦闘画面で「回避」「防御」を選ぶと画面がちらつく問題。
- 会話でボタンを押していないのに決定音が鳴る問題。
- オリジナル画面で武器の射程とマイナスの命中補正の数字がそろっていない問題。
新機能
- 武器の一括改造(オプション → 画面 →「武器改造」、初期設定は「一括」):ユニット(すべての形態を含む)の武器をまとめて同じ段階まで改造します。費用は個別に改造した場合と同じで、あとから加わった武器は無料で同じ段階にそろいます。フル改造ボーナスは順に表示され、オリジナルの上限を超えた段階は黄色の三角で表示されます。「個別(オリジナル)」を選ぶと原作どおりの改造になります。
- マップから中断セーブをロード:Android は「情報」の横の「ロード」、ステージ情報画面のボタン、キーボードは F9。セーブのターン数と資金を表示して確認してから読み込み、戦闘中にも使えます。
- 周回引き継ぎ(新しい難易度ルール、初期設定はオフ):前の周回で達成した隠し要素が、本来加入するステージの後にそのまま加入します。
- チートに「味方は何度でも行動」を追加しました。
- パイロット画面にまだ習得していない精神コマンドと習得レベルを表示します。 敵パイロットの画面には習得済みの精神コマンドと SP が表示され、マップ上の敵の能力値は最初から見られます。
- リンク画面を一新しました:左に作品の一覧、右に選んだ作品のユニットとパイロットを表示します。
- パッケージが小さくなりました:PC 版はそれぞれ約 12 MB 小さく、Android の APK は 88 MB から 34 MB になりました。
ほかの問題は、ゲーム内の「オプション → 報告」でプラットフォーム情報のコピーと問題レポートの書き出しができます。Android のチップごとの確認状況は Android 対応リストをご覧ください。
ダウンロード
インストールページまたは GitHub からダウンロードできます。Android 版は上書きインストールでセーブデータが残ります。Windows 版は古いフォルダーに上書き展開してください。前回の更新は 0.4.8 のリリースノート、機能の一覧は 0.4.0 のリリースノートをご覧ください。