“Still no sign of the resistance unit?”
“抵抗组织部队还没找到吗?”
「レジスタンス部隊は、まだ発見できないの?」
OPENING
Story at the start of the stage.
“Still no sign of the resistance unit?”
“抵抗组织部队还没找到吗?”
「レジスタンス部隊は、まだ発見できないの?」
“No good. ...We should be at the rendezvous point by now.”
“不行啊。……差不多该到会合地点了。”
「だめだな。……そろそろ合流地点なんだけどな」
“Orders or not, sending just the two of us out here is something else.”
“就算这是命令,居然只派我们两个人来。”
「いくら命令だからといって、私たち2人だけで派遣されるなんてね」
“That’s just how it is, Cecily. Right now every group out there wants every fighter
it can get. Sparing two of us is a big deal.”
“没办法啊,塞西莉。现在不管哪个组织,都是能多一份战力是一份。
能派出两个人,已经很了不起了。”
「しかたがないさ、セシリー。今はどこの組織だって、ひとりでも戦力を
確保しておきたいんだ。2人も出られるだけでも、たいしたもんだよ」
“Maybe so. ...Huh, what’s that sound? ...Ah, what is that?!”
“也许吧。……咦,什么声音?……啊,那是什么!”
「そうかもね。……えっ、何の音?……あ、あれは何!」
“Is that the resistance unit? ...No! It’s the enemy!”
“是抵抗组织部队来了吗?……不对!是敌人!”
「レジスタンス部隊が来たのか?……違う! 敵だ!」
“We’ll show them what the two of us can do.”
“就算只有两个人,也让他们看看我们的本事。”
「2人だけでもできるってとこ、見せてやるさ」
ON THE MAP
Events triggered during battle, listed in script order. Each node shows its trigger conditions.
“Wh-why?!”
“为、为什么啊!”
「な、なんでだよ!」
“Aaaah?! S-Seabook!”
“啊啊啊!?西、西布克!”
「あぁぁ!? シ、シーブック!」
“We did it! That’s all of them!”
“干掉了!一个不剩!”
「やったぞ! 全滅だ!」
ENDING
The story after the stage is cleared.
“...Looks like it’s finally over.”
“……总算是结束了。”
「……なんとか終わったようね」
“Yeah. ...But the fighting’s still far from over.”
“嗯。……不过战斗,还远远没有结束。”
「ああ。……でも戦いは、まだまだ続くさ」
“Look! Isn’t that the resistance unit?”
“你看!那不就是抵抗组织部队吗?”
「見て! あれ、レジスタンス部隊じゃないかしら」
“They’re finally here... Cecily, let’s link up with them.”
“终于来了啊……塞西莉,我们去和他们会合吧。”
「やっと来たか……セシリー、彼らと合流しよう」
Portraits use the HD art pack. Line numbers match the game’s dialogue files, and each line has a direct link. The original script combines the protagonists’ routes within each stage, so passages are labelled by route. Where the stage or passage identifies the protagonist, that protagonist and partner are shown. Elsewhere, ⟨Hero⟩ and ⟨Partner⟩ are used; Super and Real stages also list the two possible protagonists.