← ブログ2026-10-26 · v0.5.1

Marchwind 64 0.5.1:セーブと改造のフリーズを修正、MOD パッケージ・音楽 MOD・ブラウザの BGM MOD 作成ツールを追加

0.5.0 でセーブや改造のときにゲームが止まる問題と、新画面の出撃前確認が反撃プランを無視する問題を修正。MOD パッケージを追加:ウィンドウにドロップして導入し、MOD 管理で有効・無効を切り替え。音楽 MOD は曲を差し替え、戦闘曲を指定でき、公式サイトにはブラウザ上でパッケージを作るツールがあります。数値 MOD は地形適応を変更。マップのユニットアイコンが陣営の向きを向き、スクリーンショットキーを変更でき、追いつかないスマートフォンでも 3 倍速・4 倍速が効きます。

0.5.1 はまず、0.5.0 公開後に報告された二つの問題を修正しました:セーブや改造のときにゲームが止まる問題と、新画面の出撃前確認が反撃プランを無視する問題(#16)です。MOD パッケージもこの版で公開し、まずは音楽の差し替えと地形適応から始めます。音楽は作成ツールだけを提供し、地形適応はデモのパッケージを用意しました。報告してくださった皆さん、ありがとうございます。

修正

  • セーブや改造のときにゲームが止まる。 セーブ画面で続けて二回セーブする(スロット 1 を上書きする)か、ユニットを改造すると、画面は動いたままゲームが止まることがありました。iQOO 12 と Windows のデスクトップから報告がありました。セーブ画面に以前からあった欠陥で、0.5.0 の 120 Hz のタイミングで起きやすくなっていました。
  • 新画面と HD 画面の出撃前確認が反撃プランを無視する(#16):パイロットに「手動」以外の反撃プランを設定していると、この二つの画面には応戦方法を変える場所がなく、武器ボタンも反応しませんでした。原作の「手動」と同じように応戦画面を開き、プランの選択(その武器で反撃、回避、防御)を選んだ状態にします。そのまま使っても、武器の変更を含めて変えてもかまいません。オリジナル画面は従来どおりプランに従って止まらずに戦闘に入ります。

翻訳

  • 名前:英語の Psycho Gundam と ReGelgu を公式の綴りに。Battle Beast、Great General of Darkness など、サイトに寄せられた意見による修正も数か所。ライブラリの英語の一部の項目は番号ではなくパイロット名や作品名で表示します。

MOD パッケージ

  • MOD パッケージをゲームのウィンドウにドロップするだけで導入できます。MOD フォルダに入れてもかまいません。MOD 管理(タイトル画面の隅の「MOD」ボタン、または 設定 → 一般 → MOD)に導入済みのパッケージが並び、有効・無効、並び替え、削除ができます。パッケージはデータだけのフォルダ、またはそれを圧縮した .srw64mod で、プログラムは含みません。Android 版ではまだ導入できません。
  • 音楽 MOD に対応:パッケージの Ogg Vorbis ファイルで 49 曲のどれでも差し替えられ、ループ位置、音量、曲名を設定し、パイロットやユニットごとの戦闘曲も指定できます。設定 → 一般 で MOD 音楽をオフにしたり音量を変えたりできます。サウンドテストでは差し替えた曲に印が付きます。
  • 音楽パッケージ自体は配布せず、作成ツールだけを提供します:公式サイトの BGM MOD 作成ツールは、mp3、wav、flac、m4a、ogg からブラウザ上で音楽パッケージを作ります。波形の上でループ区間をドラッグし、つなぎ目を試聴できます。音声はどこにもアップロードされません。説明は MOD パッケージと音楽 MODを参照してください。
  • 数値 MOD でユニットとパイロットの地形適応を変更できます。ユニット番号とパイロット番号で書きます。デモとしてサンプルパッケージ「主力 宇宙適応A」を作りました。マジンガー系やゴーショーグンなど、味方の主力で宇宙適応が A 未満のパイロット 20 人と機体 21 機を A にするもので、公式サイトの MOD ページからダウンロードできます。数値 MODとユニット・パイロット ID 表を参照してください。

そのほか

  • マップのユニットアイコンが陣営の向きを向く:味方と友好的な第三勢力は左、敵と敵対する第三勢力は右を向きます。オリジナルの画像でも HD でも同じです。
  • スクリーンショットキーを変更できます。操作ページに「スクリーンショット」の行があります(初期設定は F12 と Print Screen)。Android では画像が「ファイル」の Marchwind64 フォルダの screenshots/ に保存され、設定にタッチ用のキーもあります。スクリーンショットにはタッチ操作ボタンとフレームレート表示は写りません。
  • 3 倍速・4 倍速に追いつかないスマートフォン(#10):毎秒 90、120 フレームを描けない端末では、ゲームは毎フレーム進めつつ 3 フレームに 1 回だけ描画するようになり、3 倍速と 4 倍速が本当に 2 倍速より速くなります(Dimensity 7300 で敵フェイズが 22 秒から 15 秒に)。高速時はゲームのスレッドを大きなコアで動かします。
  • 公式サイト:ヘッダーに「MOD」メニューを追加し、二つの MOD ガイドと BGM 作成ツールを収録。テキストの意見は送った時点で公開され、処理を待ちません。

ダウンロード

インストールページ、または GitHub からダウンロードできます。Android 版は上書きインストールでセーブデータが残ります。Windows 版は展開して古いフォルダに上書きしてください。HD パックは 1.2 のままで、導入済みなら再ダウンロードは不要です。前の版の変更点は 0.5.0 のリリースノート、機能一覧は 0.4.0 のリリースノートを参照してください。