0.5.1 首先修了 0.5.0 发布后玩家报告的两个问题:存档或改造时游戏卡住,和新画面下战前确认不认反击计划(#16)。另外 MOD 包这一版正式开放,先支持音乐替换和地形适应:音乐我们只提供制作工具,地形适应做了一个示例包。感谢反馈的玩家。
修复
- 存档或改造时游戏卡住。 在存档画面里连存两次(覆盖 1 号存档),或者改造机体,游戏可能停住不动而画面还在走。iQOO 12 和一台 Windows 台式机都报告了这个问题。存档画面早有这个隐患,0.5.0 的 120 Hz 节拍让它变得很容易碰上。
- 新画面和 HD 画面的战前确认不认反击计划(#16):驾驶员设了「手动」以外的反击计划时,这两种画面没有改应对方式的地方,武器按钮也没反应。现在会和原版的「手动」一样打开应对画面,并预选计划里的选择(用它的武器反击、回避或防御),可以照用,也可以改,包括换武器。原版画面仍按计划直接开打。
翻译
- 译名:按官网收到的意见改为 凤翼天翔、夺地者、菲因梅露姆、艾比安高达;英文的 Psycho Gundam、ReGelgu 改为官方拼写,另有 Battle Beast、Great General of Darkness 等几处。图鉴里一部分英文条目改用驾驶员或作品名而不是编号。
MOD 包
- 把 MOD 包拖进游戏窗口就能安装,也可以放进 MOD 文件夹。MOD 管理(标题画面右下角的「MOD」,或设置 → 通用 → MOD)列出已装的包,可以启用、停用、排序和删除。包是一个只放数据的文件夹,或把它压缩成的
.srw64mod,不带程序。安卓版暂时不能安装。 - 支持音乐 MOD:包里的 Ogg Vorbis 文件可以替换 49 首曲子中的任意几首,设循环点、音量和曲名,还能指定某个人物或机体打仗时放哪首。设置 → 通用 可以关掉 MOD 音乐或调音量;音乐鉴赏里被替换的曲目有标记。
- 我们不提供现成的音乐包,只提供制作工具:官网的 BGM MOD 制作在浏览器里把 mp3、wav、flac、m4a、ogg 做成音乐包,在波形上拖循环区间、试听接缝,音频不会上传到任何地方。说明见 MOD 包:安装与制作和音乐 MOD。
- 数值 MOD 可以改机体和驾驶员的地形适应,按机体号和人物号写。做了一个示例包「主力宇宙适应 A」,把魔神系、豪将军等我方主力里宇宙不到 A 的 20 名驾驶员和 21 台机体改成 A,可以在官网的 MOD 下载页下载。说明见数值 MOD,编号查机体与人物 ID 表。
其他
- 地图上的机体图标按阵营朝向:我方和友好的第三方朝左,敌方和敌对的第三方朝右,原版图和 HD 都是。
- 截图键可以改:操作页里有「截图」一行(默认 F12 和 Print Screen)。安卓上图片存到「文件」里 Marchwind64 文件夹的
screenshots/,设置里还有一个触屏截图键;截图里不带触屏按钮和帧率显示。 - 跟不上 3、4 倍速的手机(#10):画不出每秒 90、120 帧的手机,现在游戏逻辑每帧都跑、每三帧画一帧,3 倍速和 4 倍速真的比 2 倍速快(天玑 7300 上一个敌方回合从 22 秒缩到 15 秒)。加速时游戏的线程会放到大核上。
- 官网:页头多了「MOD」菜单,收录两份 MOD 说明和 BGM 制作工具;提交的文本意见现在一发出就公开,不用等处理。
下载
前往安装页面下载,或从 GitHub 下载。安卓版可以直接覆盖安装,存档保留;Windows 版解压后覆盖旧文件夹即可。HD 包仍是 1.2,装了的不用重新下载。上一版的更新见 0.5.0 的版本说明,功能一览见 0.4.0 的版本说明。