이름과 초상화 MOD 제작
오리지널 주인공, 동료, 부대의 이름을 바꾸고, 어떤 파일럿, 기체, 무기의 이름이든 바꾸며, 파일럿 초상화를 교체합니다. 내보낸 .srw64mod를 게임 창에 끌어다 놓으면 설치됩니다. 화면에 표시되는 것만 바뀌고 세이브에는 원래 이름이 남으며, 패키지를 비활성화하면 원래대로 돌아갑니다.
이름, 초상화, 맵 아이콘 MOD 설명 · 맵 아이콘 MOD 제작 · 0.5.2 이상 버전이 필요합니다. 모든 처리는 브라우저 안에서 이루어지며, 그림은 업로드되지 않습니다.
AI에게 맡기기
웹을 탐색하고 파일을 쓸 수 있는 AI 어시스턴트라면 설명을 따라 패키지 전체를 만들 수 있습니다. 아래 요청문을 복사해 보내고, 괄호 안을 원하는 내용으로 바꾸세요. 만들어진 .srw64mod는 게임 창에 끌어다 놓으면 설치되고, 아래 “기존 .srw64mod 열기”로 열어 확인하고 이어서 편집할 수도 있습니다.
패키지 정보
오리지널 주인공, 동료와 부대명
비워 둔 칸은 원래 이름 그대로입니다. 애칭이 없으면 이름을 씁니다. 언어마다 따로 적습니다. 번체 중국어가 비어 있으면 간체 중국어 이름을 씁니다.
부대명
부대명을 바꾸면 부대 이름을 정하는 장면이 “마음에 들지 않는다” 분기로 진행되고, 주인공이 이 이름을 제안합니다.
다른 파일럿, 기체, 무기의 이름
이름 자체가 바뀌므로 화자 이름, 상태 화면, 맵에는 반영되지만, 대사 본문에 나오는 이름은 바뀌지 않습니다. 무기 메뉴의 “格”, “射”와 P, B, MAP 표시는 자동으로 붙습니다.
초상화
파일럿과 그림을 고르고, 드래그와 확대·축소로 사용할 정사각형 영역을 정하세요. 96의 배수(최대 768)로 크기가 맞춰지며, 투명한 부분은 유지됩니다. 이미지 설정이 원본이든 HD든 표시됩니다. 같은 원본 초상화를 쓰는 파일럿들은 함께 바뀝니다.