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HD 팩 1.3: 전투 애니메이션을 HD로

HD 팩 1.3은 전투 애니메이션의 무기 효과, 빔, 명중, 방어, 폭발, 합체·변형 애니메이션, 필살기의 붓글씨를 HD로 만들어 그림이 약 740장에서 약 6,900장이 되었습니다. 기체 포즈 29장을 고치거나 다시 그리고 자이언트 로보의 프레임을 더했으며, 맵 아이콘에서 적과 제3세력의 테두리를 없앴습니다. 0.5.3이 필요합니다.

HD 팩 1.3은 0.5.3과 함께 공개합니다. HD 1.2의 전투에서 HD였던 것은 컷인과 무기 소품뿐이었는데, 이번 판에서 전투 애니메이션의 나머지를 거의 채웠습니다. HD 1.3에는 Marchwind64 0.5.3 이상이 필요합니다. 이유는 끝에 있습니다.

전투 애니메이션을 HD로

전투 그림은 약 740장에서 약 6,900장으로 늘었습니다. 모두 로컬 업스케일 모델로 원작의 도트 그래픽에서 키운 것으로, 형태와 색은 원작을 따르고 화면 위의 크기도 원작과 같습니다.

  • 무기 효과: 주먹, 칼날, 미사일, 포탄, 불꽃 등 무기 자체의 그림.
  • 빔: 형태는 프레임마다 원작을 엄격히 지키고, 안쪽만 제2차 슈퍼로봇대전 Z의 방식으로 바꿨습니다. 흰 심에, 옅은 색에서 진한 색으로 이어지는 가는 테두리입니다. 빔 라이플, 메가 입자포, 판넬, 개틀링 광탄, 꼬인 레이저, 번개 등 99벌이며, 원작에서 서서히 사라지는 프레임은 그 어두움을 그대로 둡니다.
  • 기술의 후속 장면: 명중 뒤의 연속 장면과 잔상. 건담 로즈의 로즈 비트가 도는 각 각도도 들어 있습니다.
  • 명중 효과와 격추 폭발.
  • 방어: 실드, 배리어 등 방어 효과와 피격 시의 반응 장면.
  • 맵의 합체·변형 애니메이션.
  • 필살기: 화면의 붓글씨와 그 뒤로 흐르는 오라와 성운 배경.
  • 착지 그림자는 부드러운 가장자리의 원이 되었으며, 크기는 원작을 넘지 않습니다.

기체 포즈

  • 무늬가 흐트러진 포즈 26장을 고쳤고, 그중 건캐논, 갓 건담 H, 건담 헤비암즈 改, 함브라비, 마라사이, 바우, GP03S 스테이멘은 한 장을 통째로 다시 그렸습니다.
  • 동방불패를 통째로 다시 그렸습니다.
  • 단쿠가의 몸을 다시 그려 두 가지 서 있는 자세를 모두 바꿨습니다.
  • 자이언트 로보에 원래 없던 장면을 더했습니다. 포즈 두 장, 우주와 달 표면에서 우주복을 입은 파일럿, 로켓 미사일과 바주카 두 기술의 파일럿이 있는 프레임, 상태 화면의 파일럿 없는 한 장입니다.
  • 새로 그린 그림은 원작의 밝기로 되돌려, 다른 포즈와 나란히 두어도 튀지 않습니다.

맵 기체 아이콘

  • 적과 제3세력 아이콘의 빨간색·노란색 테두리를 없앴습니다. 0.5.3부터 아군은 왼쪽, 적은 오른쪽을 향하므로 한눈에 구별됩니다.
  • 행동을 마친 아이콘은 85% 회색에서 60% 회색으로 바꿔, 흰색이나 회색 기체도 행동 뒤의 변화가 보입니다.
  • GP03 덴드로비움과 큐베레이는 행동 전을 더 밝게 하고, GP03의 파란 테두리를 더 진하게 했습니다.
  • 자이언트 로보의 아이콘은 원작대로 파일럿을 뺐습니다.
  • 단쿠가의 아이콘은 새로 그린 머리로 바꿨습니다.

그 밖의 변경

  • 스토리 월드맵의 지명 표지판에 한국어판이 더해졌습니다(한국어용).
  • 바뀌지 않은 것: 얼굴 그래픽, 인터미션 배경, 스토리 월드맵과 전술맵의 바탕 그림.

왜 0.5.3이 필요한가

이번 판에서는 완전히 같은 그림을 파일 하나로 모으고, 쓰이는 곳마다의 색은 프로그램이 따로 입힙니다. 오래된 프로그램은 이를 구별하지 못해 여러 색 변형이 같은 색이 됩니다. 아이콘의 방향, 지상 기체와 비행 기체의 그림자, 파일럿 화면의 2회 행동 표시는 0.5.3 프로그램 자체의 변경이며 HD 팩 없이도 있습니다.

다운로드와 설치

  • 컴퓨터와 Android: 설치 페이지에서 Marchwind64-HD-1.3.zip을 받아 이전 hd 폴더 전체를 바꿉니다. Android에서는 앱 안에서 zip을 가져옵니다.
  • Switch: Marchwind64-HD-1.3-switch.zip을 받아 SD 카드의 루트에 풉니다.
  • 두 팩은 GitHub의 HD 1.3 릴리스 페이지에도 있습니다.

전투 효과와 포즈는 로컬 업스케일 모델로 원작의 도트 그래픽에서 키운 것이고, 통째로 다시 그린 포즈와 빔의 안쪽은 이미지 모델이 원작 그림을 참고해 그린 것으로, AI 생성 콘텐츠입니다. HD 팩의 다른 부분을 만든 방법은 HD 아트는 어떻게 만들었나에 있습니다.