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릴리스 노트와 개발 기록.
- 2026-11-04 · v0.5.3Marchwind 64 0.5.3: 한국어, 스토리 모드, 파이널 단쿠가, 프로그램 없이 받는 텍스트 업데이트, HD 1.3의 전투 애니메이션한국어가 다섯 번째 언어가 되었습니다(번역: 테오/jung5441). 스토리 모드는 원작 스테이지에서 일어나는 일을 바꾸며, 첫 번째는 동방불패 생존입니다. 수치 모드로 기체를 추가할 수 있고, 예시는 파이널 단쿠가입니다. 텍스트 수정은 새 프로그램 없이 업데이트 확인으로 받습니다. 지상 기체에 그림자가 생기고, 2회 행동의 왕관이 파일럿 화면에도 표시되며, 스마트폰에서는 뒤로 버튼을 길게 눌러 전체 맵을 봅니다. HD 1.3은 전투 애니메이션을 HD로 만들었습니다.
- 2026-11-04HD 팩 1.3: 전투 애니메이션을 HD로HD 팩 1.3은 전투 애니메이션의 무기 효과, 빔, 명중, 방어, 폭발, 합체·변형 애니메이션, 필살기의 붓글씨를 HD로 만들어 그림이 약 740장에서 약 6,900장이 되었습니다. 기체 포즈 29장을 고치거나 다시 그리고 자이언트 로보의 프레임을 더했으며, 맵 아이콘에서 적과 제3세력의 테두리를 없앴습니다. 0.5.3이 필요합니다.
- 2026-11-02오리지널 캐릭터의 AI 전투 음성게임의 오리지널 캐릭터는 전투 중에 음성이 없습니다. 이 MOD는 아크, 세레인을 비롯한 오리지널 캐릭터 12명의 전투 대사 843개에 음성 합성으로 목소리를 입힙니다. 0.5.2부터 작동합니다.
- 2026-10-28 · v0.5.2Marchwind 64 0.5.2: 번체 중국어, Android MOD 지원, 수치·이름·초상화·아이콘·전투음성 MOD와 웹사이트 제작 도구번체 중국어(대만)가 네 번째 언어로 추가되었습니다. Android에서 MOD 패키지를 설치할 수 있습니다. 수치 MOD로 모든 능력치를 정하고, 이름·초상화 MOD로 파일럿, 기체, 무기의 이름과 얼굴을 바꾸며, 맵 아이콘 MOD와 전투음성 MOD가 새로 생겼고, 웹사이트에는 각각의 제작 도구가 브라우저에서 동작합니다. 노래방 모드, 데모, 전투 뷰어는 2배속에서도 원래 속도를 유지하고, 전투 뷰어에서 어느 스테이지에도 출격하지 않는 변형 형태를 고를 수 있으며, Android는 정보 화면에서 새 HD 팩을 가져옵니다.
- 2026-10-26 · v0.5.1Marchwind 64 0.5.1: 저장과 개조 시 멈춤 해결, MOD 패키지, 음악 MOD와 BGM MOD 제작 도구0.5.0에서 저장이나 개조 중에 게임이 멈추던 문제와, 새 전투 UI와 HD 원본 UI의 전투 준비 화면이 반격 명령을 따르지 않던 문제를 고쳤습니다. MOD 패키지가 도입되었습니다. 창에 끌어다 놓으면 설치되고 MOD 관리 화면에서 관리하며, 음악 MOD는 곡을 교체하고 전투곡을 지정합니다. 웹사이트의 제작 도구가 브라우저에서 패키지를 만들어 주며, 수치 MOD는 지형 적응을 바꿉니다. 전술맵 기체 아이콘이 진영 방향을 보고, 스크린샷 키를 바꿀 수 있으며, 성능이 부족한 휴대폰에서도 3배속과 4배속이 빨라졌습니다.
- 2026-10-25 · v0.5.0Marchwind 64 0.5.0: Switch 버전, 전술맵 기체 아이콘을 새로 그린 HD 1.2, 3배속과 4배속Nintendo Switch 버전(실험적)이 나왔습니다. HD 팩은 1.2가 되어 모든 전술맵 기체 아이콘을 HD-2D 스타일로 새로 그렸습니다. 전투 뷰어에서는 합체 공격이 고유 대사를 말하고, 파일럿을 캐릭터별로 나열합니다. 3배속과 4배속, 전투 중 버프 표시줄, 항상 표시되는 합체 공격, 따로 정하는 경험치와 자금 배율을 추가했고, GAME OVER 후 재도전 시 증원이 다시 나타나던 문제 등을 고쳤습니다.
- 2026-10-25HD 팩 1.2: 맵 유닛 아이콘을 HD-2D 스타일로 새로 그렸습니다HD 팩 1.2는 맵 유닛 아이콘 320개 전부를 HD-2D 스타일로 새로 그리고, 반복되던 세계 지도 타일 두 개와 고쇼군의 무기 두 개를 고쳤으며, Switch 전용 버전도 함께 나왔습니다. 새 아이콘을 어떻게 만들었는지도 소개합니다.
- 2026-10-20 · v0.4.10Marchwind 64 0.4.10: 최소화 시 멈춤과 와이드 화면 하늘 이음매 해결, 타이틀 복귀, 포터블 모드Windows에서 최소화하면 게임이 멈추던 문제, 전투 준비 화면에서 불러오기 후 버튼이 눌린 채 남던 문제, 잘못된 ROM이면 아무 말 없이 게임이 종료되던 문제, 와이드 화면 전투 하늘의 이음매를 고쳤습니다. 타이틀 화면 복귀, 포터블 모드, 첫 실행 시 시스템 언어 적용, 데스크톱 메뉴 막대, 치트 세 가지, 파일럿 화면의 격추 수, 붓글씨 장 제목 카드를 새로 추가했습니다.
- 2026-10-18 · v0.4.9Marchwind 64 0.4.9: 무기 일괄 개조, 맵에서 중단 세이브 불러오기, 더 많은 Snapdragon 휴대폰 지원Snapdragon 855/860, 778G, 765G, 730/732G 휴대폰이 시작할 때 더 이상 종료되지 않으며, 전투 준비 화면에서 우정 등의 정신기를 써도 튕기지 않습니다. 무기 일괄 개조, 맵에서 중단 세이브 불러오기, 새 회차로 숨겨진 요소 계승, 행동 무제한, 파일럿 화면의 앞으로 배울 정신기, 새 링크 화면, 더 작은 다운로드 용량이 새로 추가되었습니다.
- 2026-10-15 · v0.4.8Marchwind 64 0.4.8: 스테이지 정보, 프레임 레이트 설정, Redmi K60 검은 화면 해결스테이지 정보 화면에서 숨겨진 요소와 각각의 달성 상황, 적의 강화 파츠와 퇴각 조건을 보여 줍니다. 실험적인 프레임 레이트 설정(기본 30), 적군과 신규 동료 레벨 치트를 추가했습니다. Redmi K60과 비슷한 휴대폰의 검은 화면을 고쳤고, Vulkan 드라이버가 없는 Windows에서도 실행되며, Android의 길게 눌러 ▶▶가 다시 계속 빨리 넘기고, 다시 시작하면 직접 설정한 키 배치가 표시됩니다.
- 2026-10-12 · v0.4.7Marchwind 64 0.4.7: AMD 그래픽에서 타이틀 화면 튕김의 유력한 수정, 건너뛰기 후 키가 눌린 채 남는 문제 해결일부 AMD 그래픽(Radeon 8060S를 쓰는 Apex)에서 타이틀 화면에서 튕기던 문제의 유력한 수정으로, 일부 Intel 그래픽에서 메뉴가 깨지던 문제도 함께 고쳐졌을 가능성이 큽니다. 스토리 짧은 건너뛰기나 작전 목표 화면 뒤에 키가 눌린 채 남지 않습니다. 터치 십자키, 전투 준비 화면의 포커스, 와이드 화면의 HP 창, 선택지 막대를 고쳤고, Android 로그를 Documents/Marchwind64/logs에 남깁니다. Redmi K60의 검은 화면은 아직 해결되지 않았습니다.
- 2026-10-11 · v0.4.6Marchwind 64 0.4.6: 2배속, 그리고 Windows에서 더블클릭 시 튕김 해결전투, 월드맵, 스토리 장면, 적군 턴에 적용되는 2배속 게임 속도를 추가했습니다. 0.4.5에서 Windows로 더블클릭해 실행할 때 가끔 튕기던 문제, 전투 하늘의 빨갛고 노란 점, 다리 뒤에 HD 기체가 가려지던 문제를 고쳤습니다. 중국어 이름은 『슈퍼로봇대전 Z』 중국어판을 따르며, Android는 파일을 Documents에 보관합니다.
- 2026-10-11 · v0.4.5Marchwind 64 0.4.5: 전투 하늘의 얼룩 제거, Windows 중국어 폴더 지원, 안티앨리어싱 스위치0.4.4에서 생긴 전투 하늘의 빨갛고 노란 얼룩, 전투 애니메이션이 시작되자마자 종료하면 튕기던 문제, 사용자 이름이나 폴더가 중국어일 때 Windows에서 실행되지 않던 문제를 고쳤습니다. 안티앨리어싱 스위치, 대사 글자 크기, HD에서 원본 전술맵 기체 아이콘을 쓰는 설정을 추가했습니다. 전투 애니메이션을 끈 상태에서 맵에 MISS를 표시하고, Android의 대화 기록 버튼을 되살렸습니다.
- 2026-10-09 · v0.4.4Marchwind 64 0.4.4: 와이드 화면 하늘 위 건물 제거, HD 전투 하늘, 종료 시 멈춤 수정와이드 화면에서 전투 클로즈업 시 하늘 위에 검은 띠와 건물 조각이 보이던 문제를 고쳤습니다. HD 1.1에서는 전투 하늘이 HD로 바뀝니다. 게임을 종료할 때 가끔 멈추던 문제와 무기 개조 화면이 튕기던 문제도 고쳤습니다. F12로 스크린샷을 찍을 수 있고, Android에서는 터치 한 번으로 장면을 건너뛰고, 버튼 불투명도를 조절하고, 세이브를 Download로 내보낼 수 있습니다.
- 2026-10-08 · v0.4.3Marchwind 64 0.4.3: HD 멈춤 해결, 전투 전 정신 커맨드 반영, 더 많은 Android 휴대폰에서 실행HD 이미지를 켰을 때 무작위로 멈추던 문제를 고쳤습니다. Snapdragon 865/870/888 휴대폰에서 더 이상 강제 종료되지 않고, 전투 준비 화면에서 쓴 정신 커맨드가 이제 그 전투에 반영되며, 구형 드라이버의 Mali 휴대폰도 시작 시 종료되지 않습니다. 번역문이 원본 창 안에 들어가고, 화면이 크거나 배율이 적용된 화면에도 페이지가 맞으며, 개조는 여러 단계를 계획해 한 번에 지불합니다.
- 2026-10-08 · v0.4.2Marchwind 64 0.4.2: Windows에서 다시 실행됩니다Windows에서 프로그램이 열리자마자 로그도 남기지 않고 닫히던 문제를 고쳤습니다. 0.4.1에서 약속한 exe 더블 클릭 실행도 이제 실제로 게임을 시작합니다.
- 2026-10-08 · v0.4.1Marchwind 64 0.4.1: Snapdragon 휴대폰에서 더 이상 강제 종료되지 않습니다Android의 Snapdragon 휴대폰에서 게임이 시작되자마자 강제 종료되던 문제를 고쳤고, 오프닝 프롤로그에 터치용 건너뛰기 버튼을 넣었으며, Windows에서는 Marchwind64.exe를 더블 클릭하면 게임이 시작됩니다.
- 2026-10-08테스트한 Android 휴대폰제가 테스트한 Android 휴대폰과 플레이어 제보, GPU별 현황, 그리고 알려진 문제와 아직 테스트하지 못한 부분을 정리했습니다. Snapdragon 865/870/888, 8 Gen 2/Gen 3, 구형 드라이버의 Mali 휴대폰은 수정되었고, Redmi K60의 검은 화면과 Snapdragon 8 Elite(Android 17)에서 설정을 열었을 때의 화면 깜빡임은 아직 조사 중입니다.
- 2026-10-07 · v0.4.0Marchwind 64 0.4.0: 첫 공개 릴리스기능 미리보기로 내놓는 첫 공개 릴리스입니다. 게임 전체를 플레이할 수 있지만, 번역은 아직 사람의 손으로 다듬지 않았고 플랫폼별 테스트도 제한적입니다. 버그 제보와 텍스트 제안을 환영합니다.
- 2026-10-05HD 그래픽 제작기HD 팩의 초상화, 배경, 맵, 기체, 아이콘, 전투 장면, 창 틀, 타이틀 그래픽을 어떻게 만들고 게임에 넣었는지 소개합니다.
- 2026-10-04리컴파일이란: Marchwind 64는 어떻게 만들어졌나Marchwind 64는 에뮬레이터도 리메이크도 아닙니다. 원본 프로그램 전체를 컴퓨터와 휴대폰이 직접 실행하는 코드로 옮긴 것입니다. 이 글에서는 정적 리컴파일과 프로젝트의 구성을 설명합니다.