HD 包 1.3 和 0.5.3 一起發布。HD 1.2 的戰鬥裡只有 cut-in 和道具是 HD 的,這一版把戰鬥動畫裡其餘的畫面基本補齊。HD 1.3 要配 Marchwind64 0.5.3 或更新的版本,原因見文末。
戰鬥演出整體 HD
戰鬥相關的圖從約 740 張增加到約 6900 張,都用本地放大模型從原版畫素圖放大,形狀和配色跟原版走,在螢幕上的大小也和原版一樣:
- 武器特效:拳腳、刀劍、飛彈、砲彈、火焰等武器本身的畫面。
- 光束:外形逐幀嚴格照原版,只把內部改成第二次機器人大戰 Z 的畫法:白色的實心芯,外面一圈由淺到飽和的窄邊。光束步槍、Mega 粒子砲、感應砲、加特林光彈、扭轉雷射、閃電等共 99 組;原版漸隱的幀保持原來的暗度。
- 招式的後續畫面:命中之後的連續畫面和殘影,包括玫瑰鋼彈的玫瑰感應砲在各個轉向角度的樣子。
- 命中特效與擊墜爆炸。
- 防禦:盾牌、護罩等防禦特效和被擊中時的反應畫面。
- 地圖上的合體與變形動畫。
- 必殺技:畫面上的毛筆字,以及背後滾動的氣場和星雲背景。
- 著地陰影換成柔邊的圓形,大小不超過原版。
機體立繪
- 修了 26 張有亂紋的立繪,其中鋼加農、神威鋼彈H、重武裝鋼彈改、漢摩拉比、馬拉賽、巴烏、GP03S雄蕊 整張重畫。
- 東方不敗整張重畫。
- 斷空我的身體重畫,兩種站姿都換了。
- 大鐵人補上原來沒有的畫面:兩張立繪,宇宙和月面上穿宇航服的駕駛員,火箭飛彈、火箭筒這兩招帶駕駛員的幀,以及狀態頁不帶駕駛員的那張。
- 新畫的圖都壓回原版的亮度,和其他立繪放在一起不會顯得特別亮。
地圖機體圖示
- 去掉敵方和第三方圖示的紅、黃描邊。0.5.3 起我方朝左、敵方朝右,敵我一眼就能分清。
- 行動完的圖示從 85% 灰改成 60% 灰,白色、灰色的機體行動後也能看出變化。
- GP03石斛蘭和丘貝雷在行動前調亮,GP03 的藍邊加深。
- 大鐵人的圖示照原版去掉駕駛員。
- 斷空我的圖示換成新畫的頭部。
其他
- 劇情世界地圖的地名牌多了韓文版,給韓文用。
- 沒變的:人物頭像、場間背景、劇情世界地圖和戰術地圖的底圖。
為什麼要配 0.5.3
這一版裡完全相同的圖只存一份,由程式按每處的配色分別上色;舊版程式分不出來,幾種配色會變成一樣。圖示朝向、地面機體的影子、空中機體的影子和駕駛員頁的再動標記是 0.5.3 程式本身的改動,不裝 HD 包也有。
下載與安裝
- 電腦和安卓:在安裝頁面下載
Marchwind64-HD-1.3.zip,整個替換舊的hd資料夾;安卓在應用裡匯入 zip。 - Switch:下載
Marchwind64-HD-1.3-switch.zip,解壓到 SD 卡根目錄。 - 兩個包也都在 GitHub 的 HD 1.3 發布頁。
戰鬥特效和立繪由本地放大模型從原版畫素圖放大,整張重畫的立繪和光束內部的畫法由影像模型以原版畫面為參考繪製,屬於 AI 生成內容。HD 包其他部分的做法見 HD 美術是怎麼做的。