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Marchwind 64 0.4.3:修复 HD 随机卡死,战前精神真正生效,更多安卓手机能打开

修复开着 HD 图片时随机卡死;修复骁龙 865/870/888 闪退;战前确认页施放的精神现在真正算进战斗;修复驱动较旧的 Mali 手机打开就退出;翻译不再超出原版窗口;大屏幕和 Windows 缩放屏上的界面更清晰合适;改造可以一次改多段。

0.4.3 修了一个影响玩法的战斗问题和安卓启动问题、开着 HD 图片时的随机卡死,并改进了大屏幕、Windows 和翻译排版。HD 包没有变化,仍是 HD 1.0,已经装了的不用重新下载。

本版更新

  • 修复开着 HD 图片时游戏随机卡死。 所有平台自 0.3.1 起都有这个问题:开着 HD 图片时,偶尔会在某个画面永久卡住(有时声音也停),连 Esc 都关不掉,经过多张 HD 地图的开场之后更容易遇到。原因是渲染线程在释放过期的 HD 地图时,又去申请自己已经拿着的锁,把自己锁死了。现已修复。感谢提交问题报告的玩家,这次就是靠报告里的信息找到的。
  • 战斗:在战前确认页施放的精神现在真正生效。 原版在确认画面出现之前就已经把这一战结算好(包括命中掷骰)。以前在我们的战前页上用了精神,只刷新了显示的命中率:「必中」显示 100%,战斗却仍按施放前掷好的结果演;热血、魂、气合、铁壁、毅力、大毅力、幸运、努力也都没算进这一战。现在施放后按原版自己的流程重新结算,保留已选的应对方式和反击武器。
  • 安卓:修复部分手机打开就退出。 显卡驱动较旧的 Mali 手机(如三星 Galaxy A15、A35)会提示「找不到兼容的图形设备」后退出。原因是安卓版要求了一个只用于调试的 Vulkan 扩展,这一代驱动没有提供。现已改为可选,并在 Galaxy A15、A35、Pixel 7 等真机上验证能进入游戏。安卓包同时去掉了调试断言,体积小了一点。
  • 安卓:修复骁龙 865/870/888 手机闪退和画面缺失。 Adreno 650(骁龙 865/870,如 POCO F3、Galaxy Tab S7)开始绘制约一秒后闪退;Adreno 660(骁龙 888,如 Galaxy S21 Ultra)的驱动编译不了部分着色器,一打开就闪退。两者都已修复,并在真机上验证过。另外修复了安卓上新材质刚出现时头几帧几乎透明的问题,在 Adreno 660 上表现为战斗背景、HP/EN 边框缺失和机体拖影。
  • 安卓:游戏卡住时会在日志里记下各线程的位置,用「选项 → 反馈」导出问题报告后,我们就能定位卡在哪里。
  • 安卓:触屏按钮恢复成固定的一整套。 按场景变化的按钮在一些画面里不够用,这一版先退回固定布局:每个画面都有左侧摇杆、确定、返回、L1/R1、L2/R2、设置和 START,按钮名跟随游戏语言;PRESS START 画面的 L2/R2 位置是「图鉴」「战斗查看器」。
  • 改造可以一次改多段。 五项能力改造画面里用 ←→ 给各项规划段数(可以同时规划几项),按 A 再选「はい」一次付清;武器改造的确认画面用 ←→ 选要升几段。价格、上限、联动和满改奖励都照原版规则结算,确认窗口显示总价,资金不够时价格显示为红色。
  • 原版画面的翻译不再超出窗口。 机体指令菜单和场间菜单在所有语言下都加宽了;译文标签按所在列最宽的原文定宽,原版接在同一行的句子整行排版,英文先压窄再缩小字号。
  • 大屏幕上界面跟着窗口放大。 以前在 1080p 或 4K 屏上,战前确认页、设置窗口、战斗查看器只有 Deck 上的一半甚至四分之一大,挤在中间和角落。现在「界面大小」按窗口高度排版(标准、大、特大三档),Steam Deck 上不变。
  • Windows:缩放屏幕上画面清晰。 150%、200% 缩放的屏幕上,以前整个窗口被系统拉伸、画面和界面都发糊;现在按屏幕实际像素绘制。
  • Windows:程序有了图标,窗口带菜单栏(设置、重载台词、检查更新、显示选项)。全屏时菜单栏隐藏、画面铺满屏幕,鼠标移到屏幕顶边时才出现。macOS 应用也换成了新图标。
  • 战斗:能力横幅(暴击、盾牌防御、分身、各种护罩)去掉了黑底板,能透出后面的战斗画面;横幅旁的数字(如「暴击 3000」)改用高清绘制。
  • 重复启动更友好。 刚关掉游戏马上再开,会等旧的进程退干净;另一个游戏还开着时,会用游戏语言提示,可以选择结束它再开始(未存档的进度会丢失),也可以取消。
  • Windows:界面内部检查不再弹出对话框卡住游戏。
  • 菜单栏的「设置…」在图鉴、战斗查看器、MOD 页面里也能打开设置了。
  • 英文界面:「Counterattack Settings」「Weapon Stats」两个标签缩短,不再超出边框。

如果游戏停在某个画面不动,最常见的原因是显卡驱动太旧,更新方法见 常见问题。

如果遇到问题,请到 GitHub Issues 反馈,游戏里「选项 → 反馈」可以复制平台信息、导出问题报告。安卓机型问题请写上手机型号和处理器。

安卓已测试的芯片

以下芯片的真机都能正常进入游戏(安卓 12–16)。天玑 6100+ 这类入门芯片约 14 FPS,其余基本是 30 FPS。没列出的芯片不代表不能玩,只是还没测过;欢迎在 Issues 反馈。

  • 高通:骁龙 865/870(Adreno 650,Galaxy Tab S7、POCO F3)、骁龙 888(Adreno 660,Galaxy S21 Ultra)、骁龙 8 Gen 1(Adreno 730,Galaxy S22、小米 12)、骁龙 8 Gen 2(Adreno 740,小米 13、Galaxy S23)、骁龙 8 Gen 3(Adreno 750,Galaxy S24 Ultra)、骁龙 8 至尊版(Adreno 830,Galaxy S25)
  • 联发科:天玑 7300(Mali-G615,Solana Seeker)、天玑 6100+(Mali-G57,Galaxy A15)
  • 三星:Exynos 1380(Mali-G68,Galaxy A35)
  • 谷歌:Tensor G2(Mali-G710,Pixel 7)、Tensor G3(Mali-G715,Pixel 8)

希望天玑 8200 的玩家反馈一下是否能正常运行。

下载

前往安装页面下载,或从 GitHub 下载。安卓版可以直接覆盖安装,存档保留;Windows 版解压后覆盖旧文件夹即可。之前的更新见 0.4.2、0.4.1 的版本说明,功能一览见 0.4.0 的版本说明。