《超级机器人大战64》攻略:流程、隐藏要素与资料

改造与继承

SRW64 的改造上限按机体而定(6–15 段):强机改得少,弱机、量产机改得多。每段增量和价格对所有机体相同,只看「现在是第几段」。本页数值取自 ROM 里的改造增量表、价格表和机体数据,并按代码逐格复算;换机继承、剧情赠送段数来自继承表与剧本的解析。

  • 与 Akurasu 不同
  • Akurasu 未载
  • 未实机验证

本攻略根据游戏脚本与程序解析整理,并参考了 Akurasu Wiki 的《超级机器人大战64》页面中的流程图、隐藏要素等资料。感谢 Akurasu 作者与编辑者长期维护这些内容。与 Akurasu 不同或其未收录的内容已作标记。

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机体五项:每段提升

项目第 1–5 段每段第 6–15 段每段
HP+200+200
EN+10+20
运动性+5+10
装甲+100+150
限界+10+20

机体五项:改满后的累计提升

上限HPEN运动性装甲限界
6+1200+70+35+650+70
7+1400+90+45+800+90
8+1600+110+55+950+110
9+1800+130+65+1100+130
10+2000+150+75+1250+150
11+2200+170+85+1400+170
12+2400+190+95+1550+190
13+2600+210+105+1700+210
15+3000+250+125+2000+250
  • 上限 15 的机体改满,运动性比上限 7 的机体多 +80,装甲多 +1200

机体五项:每段价格

升到第几段HPEN运动性装甲限界
12,0001,0005,0003,0001,000
24,0001,5008,0005,0001,500
36,0001,50010,0008,0001,500
48,0002,00012,00010,0002,000
510,0002,00015,00015,0002,000
612,0003,00020,00020,0003,000
714,0003,00025,00025,0003,000
816,0004,00030,00030,0004,000
918,0004,00035,00035,0004,000
1020,0005,00040,00040,0005,000
1122,0005,00045,00045,0005,000
1224,0006,00050,00050,0006,000
1326,0006,00055,00055,0006,000
1428,0007,00060,00060,0007,000
1530,0007,00065,00065,0007,000

机体五项:改满总价

上限HPEN运动性装甲限界合计
642,00011,00070,00061,00011,000195,000
756,00014,00095,00086,00014,000265,000
872,00018,000125,000116,00018,000349,000
990,00022,000160,000151,00022,000445,000
10110,00027,000200,000191,00027,000555,000
11132,00032,000245,000236,00032,000677,000
12156,00038,000295,000286,00038,000813,000
13182,00044,000350,000341,00044,000961,000
15240,00058,000475,000466,00058,0001,297,000

武器改造

类型第 1–15 段每段威力第 n 段价格
1100,100,150,150,200,200,200,200,200,250,250,250,250,250,3005,000 × n
2100,100,150,150,150,150,200,200,200,200,250,250,250,250,3004,000 × n
3同类型 23,000 × n
4100,100,150,150,150,150,150,150,200,200,200,200,200,200,3002,000 × n
  • 「类型」是游戏内部的分类,界面不显示:绝大多数武器是类型 1 或 2,火神炮、对空机关炮等是类型 4,类型 3 只有 3 件
  • 合体攻击、修理装置、补给装置和 G高达 系的部分必杀技不能单独改造

武器改造:改满后的累计

上限类型 1类型 2类型 3类型 4
6+900/105,000+800/84,000+800/63,000+800/42,000
7+1100/140,000+1000/112,000+1000/84,000+950/56,000
8+1300/180,000+1200/144,000+1200/108,000+1100/72,000
9+1500/225,000+1400/180,000+1400/135,000+1300/90,000
10+1750/275,000+1600/220,000+1600/165,000+1500/110,000
11+2000/330,000+1850/264,000+1850/198,000+1700/132,000
12+2250/390,000+2100/312,000+2100/234,000+1900/156,000
13+2500/455,000+2350/364,000+2350/273,000+2100/182,000
15+3050/600,000+2900/480,000+2900/360,000+2600/240,000
  • 格式为「累计威力/累计价格」;武器与机体五项共用同一个改造上限,所以按机体上限查行

我方常用机体的改造上限

上限机体
6沙漠高达(全游戏唯一)
7ν高达、量产型ν高达F、飞翼高达、飞翼零式、飞翼零式特装型、死神高达、地狱死神高达、地狱死神特装型、重装高达、重装高达改、重装特装型、神龙高达、双头龙高达、双头龙特装型、沙漠高达改、沙漠特装型、次代高达、盖塔1、盖塔龙、真盖塔1、泰坦3、雷霆王
8赞伯德、赞布尔、赞贝斯、赞波王牌、赞波3
9神高达、闪光高达、极限之星高达、玫瑰高达、飞龙高达、雷霆高达、ZZ高达、高达Mk-Ⅲ、百式、全装甲百式改、卡碧尼Mk-Ⅱ、亚克托·德卡、多鲁基斯Ⅲ、断空我、古连泰沙、飞天神机、雷兹纳、新雷兹纳、萨拜因、比尔拜因、兹瓦乌斯、阿修克里夫、拉兹格里兹
10孔巴特拉V、鹰战机、象战机、豹战机、狮战机
11Z高达、超级高达、迪杰SE-R、梅塔斯改、灵格斯(BWS)、量产型ν高达I、GP03石斛兰、诺耶·吉尔、多鲁基斯、万年和平号、大魔神、量产型大魔神、明镜高达、诺贝尔高达、旭日高达、泽隆、瓦伊罗斯、超级阿斯盖因、斯维姆鲁格S、巴尔迪、贝布尔
12魔神Z(全游戏唯一;JS 版是 13)
13阿伽玛、新阿伽玛号、拉·凯拉姆、阿尔比恩、奥多姆拉、玫瑰人生号、古兰·加兰、戈拉翁、高达Mk-Ⅱ、魔神Z(JS)、维纳斯A、双重飞天神机、钻头飞天神机、海洋飞天神机、大铁人、黑翼、丹拜因、巴斯托尔、格莱姆凯撒、盖亚、陶拉斯、诺鲁孜、西格露恩
15高达、钢加农、钢坦克、杰刚、疾风迪亚斯、高达Ez8、G防御者、戴安娜A、波士机器人、米涅瓦X、波丘恩、多尔、宇宙粉碎者、银铃机器人、厄尔布鲁士、穿梭号
  • 同一合体/变形组内上限不一定相同:高达Mk-Ⅱ 13 与超级高达 11、断空我四机 10 与断空我 9、飞天神机系 13 与古连泰沙 9、盖亚 13 与雷霆王 7
  • 高达Mk-Ⅱ 改到 12、13 段后,超级高达的段数会超过它自己的上限:能力照常按 13 段计算,只是不能再改

上限还决定什么

  • 五项和该机体的每一件武器共用同一个上限
  • W 系五台机体的五项全部改满时自动换成特装型(只看五项,不看武器)
  • 部分武器改满时解锁追加武器,见「追加武器」页
  • 可出售的量产机售价 = 基础价 + 20,000 × 已改段数占可改总段数的比例
  • 存档里每项段数只有 4 位,15 段是格式本身的上限

换机时的改造继承

原机体新机体时机继承情况
魔神Z魔神Z(JS)超级系第 10 话「粉碎卑劣的陷阱!」开场;真实系在第 12 话「迷失的命运」直接得到魔神Z(JS),没有换机五项与全部 6 件武器继承;钻头导弹、南星十字镖、飞翼切割、切割飞拳从 0 段起
爱神A戴安娜A同上;真实系第 12 话直接得到戴安娜A五项与导弹、格斗继承;猩红光束从 0 段起
阿尔比恩阿伽玛OZ路线第 21 话「新的道路」关末;独立军路线、完全和平路线第 22 话「梁山泊之战」开场五项与 4 件武器继承;阿伽玛的对空激光炮、超级米加粒子炮从 0 段起
阿伽玛新阿伽玛号OZ路线第 34 话开场/完全和平路线(随特列斯)第 33 话关末/独立军路线第 37 话开场对空机关炮(由阿尔比恩的对空激光炮继承而来)的改造不继承,其余 5 件继承
新阿伽玛号拉·凯拉姆第 52 话「恐怖!恶魔阿克西斯启动!(上)」开场五项与武器继承
梅塔斯梅塔斯改独立军路线第 34 话「玛尔斯与玛古」关末(OZ路线、完全和平路线没有这次换机)五项与武器继承
百式全装甲百式改OZ路线第 34 话「来自阿克西斯的使者」开场(完全和平路线随特列斯并入 OZ 后仍是百式)60mm火神炮、克雷火箭筒的改造不继承;导弹、光束加农炮、米加粒子炮从 0 段起
盖塔1/2/3盖塔龙/狮虎/波塞冬OZ路线第 27 话/完全和平路线第 23 话/独立军路线第 23 话,开场盖塔臂、钻头风暴、钻头飞拳的改造不继承;闪光爆烈、盖塔旋风、狮虎导弹、锁链攻击从 0 段起
盖塔龙/狮虎/波塞冬真盖塔1/2/3OZ路线第 41 话「绝望与悲伤之拳(上)」/独立军路线第 42 话「没有胜利者的战斗」,开场旋转切割刃、盖塔旋风、锁链攻击的改造不继承;幻影钻头、钻头暴风从 0 段起
雷兹纳新雷兹纳OZ路线、独立军路线第 30 话关末;完全和平路线第 31 话开场原版火焰喷射器、榴弹发射器的改造不继承(漏登记,本移植版默认修正);V-MAX MAP 从 0 段起
闪光高达神高达OZ路线、独立军路线第 30 话敌全灭时;完全和平路线第 32 话关中五项继承;火神炮、光束剑→神之斩、闪光打击→神之打击继承;闪光射击、闪光指、闪光指剑的改造不继承;机关加农炮、神之斩台风从 0 段起
阿斯盖因超级阿斯盖因没有进入「了断之时」:OZ路线第 31 话、独立军路线第 32 话关末;进入「了断之时」但没招到卡茨:下一关开场(OZ路线第 33 话、独立军路线第 34 话);招到卡茨则不换乘;完全和平路线第 27 话关末(总会换乘)饿狼爪击、狼牙的改造不继承;罗刹刃、爆斧无双断从 0 段起
斯维姆鲁格斯维姆鲁格S招到艾夏:独立军路线第 31 话关末、OZ路线第 33 话关末;没招到:独立军路线第 32 话开场、OZ路线第 33 话开场;完全和平路线第 31 话关末五项与武器继承;连装导弹、光束加农炮、血腥咆哮、螺旋剑MAP 从 0 段起
索尔迪法阿修克里夫第 37 话开场(OZ路线、独立军路线)五项与武器继承;散射破坏者、散射破坏者MAP 从 0 段起
斯凡希尔德拉兹格里兹独立军路线第 31 话「其名为次代」关末;完全和平路线(独自作战)第 36 话关末;OZ路线第 37 话开场榴弹发射器的改造不继承;导弹吊舱、反舰导弹、线性加农炮、集束荷电粒子炮MAP 从 0 段起
卡碧尼Mk-Ⅱ(黑,普露)卡碧尼Mk-Ⅱ(红,普露兹)第 50 话关末选择留在地球圈后,普露与普露兹都已入队时出现第二个选择,选「改成普露兹用的红色」五项与武器继承(浮游炮MAP 的解锁也继承);黑色那台被删除
断空我断空我OZ路线第 21 话关末;独立军路线、完全和平路线第 22 话开场同一台机体原地升级,五项与武器全部保留;各形态装着的强化部件卸回仓库
沙漠高达沙漠高达改只有完全和平路线:第 32 话「重返战场」关末(卡特尔在第 28 话带着 3 段的沙漠高达回归)五项与火神炮、追踪导弹、热能弯刀、盾牌闪光继承;十字粉碎机的改造不继承;光束机枪从 0 段起。OZ路线、独立军路线见「改造丢失」
飞翼零式、沙漠高达改、地狱死神高达、重装高达改、双头龙高达各自的特装型五项全部改满时自动换装五项保持满改,武器按下表继承
  • 继承只在旧机体此刻仍在部队里时发生(不看驾驶员是谁);换机后旧机体都被删除
  • 五项段数整块继承,变形、合体的其他形态同步;武器按游戏里的对应表逐件继承,没有对应项的武器从 0 段开始;修理装置、合体技本来就不能改造,不受影响
  • 改造上限不随继承,新机体用自己的上限
  • 游戏的对应表里还有死神高达→地狱死神高达、重装高达→重装高达改、神龙高达→双头龙高达,但剧情总是先把旧机体连人带机删除,这三次换机实际不会继承

W 系换装特装型(Endless Waltz 版)

原机体特装型被取消的武器新增的武器
飞翼零式飞翼零式特装型无无(5 件全部继承;双管破坏步枪2MAP 换装后直接可用)
双头龙高达双头龙特装型光束加农炮无(龙炎在原版不继承改造,见下)
地狱死神高达地狱死神特装型破坏盾双刃光束镰刀换成光束剪刀,改造继承
沙漠高达改沙漠特装型追踪导弹、盾牌闪光、光束机枪十字粉碎机(从 0 段起)
重装高达改重装特装型军用匕首无(全弹发射MAP 换装后直接可用,改造继承)
  • 换装条件:在改造画面确认一次五项改造后,五项全部达到原作上限(这五台都是 7)就立即换装;武器段数不影响,没有驾驶员也会换
  • 五项换装后仍是满改;武器各自保留原来的段数
  • 双头龙特装型的龙炎在原版不继承改造(漏登记),本移植版默认修正

改造丢失的真实原因

机体改造在哪里丢失之后的情况原因
米迪亚 → 奥多姆拉真实系第 7 话「苦痛之刃」开场—游戏的继承表里没有这一对;超级系没有米迪亚
奥多姆拉 → 阿尔比恩第 11 话「来自海与大地之间」关末—同上
盖亚 → 雷霆王OZ路线第 29 话、独立军路线第 34 话、完全和平路线第 33 话(两条支线)关末盖亚分别在 OZ路线第 28 话、独立军路线第 32 话、完全和平路线第 31 话加入合体时盖亚被删除,不复制段数
沙漠高达(卡特尔)OZ路线第 21 话开场;独立军路线、完全和平路线第 22 话关末OZ路线第 33 话关中以沙漠高达改回归(0 段);独立军路线第 36 话开场(3 段);完全和平路线第 28 话开场以沙漠高达回归(3 段),第 32 话换乘时完整继承剧情在离队时把人和机体一起删除
死神高达(迪奥)同上地狱死神高达:OZ路线第 34 话关中(5 段);独立军路线第 28 话关中(3 段);完全和平路线(随特列斯)第 34 话关中(3 段);完全和平路线(独自作战)第 35 话开场(0 段)同上
飞翼高达(希罗)同上飞翼零式:OZ路线第 36 话关中(0 段);独立军路线第 36 话开场(3 段);完全和平路线(随特列斯)第 35 话关中(3 段);完全和平路线(独自作战)第 35 话开场(0 段)同上。OZ路线第 31–33 话希罗用的次代高达会连同改造交给杰克斯,不会丢
重装高达(特洛瓦)同上重装高达改(3 段):OZ路线第 45 话关末;独立军路线第 42 话开场同上
神龙高达(五飞)第 20 话「破晓作战」结束时选 OZ;独立军路线、完全和平路线第 22 话关末双头龙高达(3 段):OZ路线第 45 话关末;独立军路线第 45 话关末同上
明镜高达(修巴鲁兹)独立军路线第 30 话开场;OZ路线第 30 话开场;完全和平路线第 23 话关末OZ路线第 38 话关中再加入(0 段),第 42 话开场时龙马不在场的话会再次离队同上,改造归零
拉·凯拉姆(汉肯)第 52 话开场留在地球圈路线第 51 话汉肯得到一台新的拉·凯拉姆汉肯连人带机离队;布莱特换乘的拉·凯拉姆是新的一台,继承新阿伽玛号
次代高达(杰克斯)OZ路线第 47 话「哈曼的阴影」关末选择改造多鲁基斯Ⅲ时多鲁基斯Ⅲ从 0 段起次代高达被拆掉,继承表里没有这一对;选择保留次代高达则无影响

剧情赠送的改造段数

关卡机体段数条件
真实系第 3 话「时光流逝」关末高达Ez81士郎加入
真实系第 6 话「华丽的鲁·凯恩」关末钢坦克、钢加农、高达各 1各自保住的那几台
第 9 话「哀·战士们」开场(真实系)杰刚1艾玛加入
真实系第 10 话「悲伤的香港城」开场多尔(西蒙娜)3—
第 11 话「来自海与大地之间」关末(超级系)高达Ez83士郎加入
独立军路线、完全和平路线第 22 话开场巴尔迪、贝布尔各 3—
独立军路线、完全和平路线第 22 话关末(真实系)格莱姆凯撒3盖尔加入
独立军路线第 28 话关末地狱死神高达3关中没有以部署加入时
独立军路线第 36 话开场飞翼零式、沙漠高达改各 3—
完全和平路线第 27 话「战斗的意义何在」关末米涅瓦X5米涅瓦X 加入
完全和平路线第 28 话「桑古王国,覆灭」开场沙漠高达3—
完全和平路线第 30 话「突入!摧毁移动要塞!(下)」关末量产型大魔神3—
完全和平路线(随特列斯)第 35 话「兄与弟」开场次代高达(杰克斯)3—
OZ路线第 22 话「为了统一地球圈」开场巴尔迪、贝布尔各 3—
OZ路线(罗姆斐拉侧)第 26 话「月球是地狱!」关末GP02A 酸浆果3加托加入
OZ路线第 27 话开场(塞蕾茵)西格露恩3利修加入
OZ路线第 28 话(守住基地:开场;未守住:关末,真实系)格莱姆凯撒4盖尔加入
OZ路线第 31 话「特列斯抹杀指令」敌全灭时次代高达(希罗)3—
「从此并肩」关末(阿克支线)诺鲁孜4埃尔利希加入
「了断之时」关末(布拉德支线)瓦伊罗斯3卡茨加入
OZ路线第 37 话关末/独立军路线第 40 话关末泽隆3罗塞加入
独立军路线第 42 话开场重装高达改3—
独立军路线第 45 话关末双头龙高达3—
OZ路线第 45 话「生与死的未来」关末双头龙高达、重装高达改各 3—
第 51 话「夏亚的叛乱」关末诺耶·吉尔3诺耶·吉尔加入
第 54 话「嘶吼的宇宙」关末亚克托·德卡6奎丝加入
  • 赠送把五项和全部武器写成同一段数(不超过该机体上限),会覆盖原有段数
  • 以部署方式加入的机体另带部署记录里的段数,W 系见「改造丢失」表

相关可选规则

  • 修正「换机:表里漏登记的 3 件武器也继承改造」(默认开启):补上雷兹纳→新雷兹纳的火焰喷射器、榴弹发射器和双头龙高达→特装型的龙炎;只在换机那一刻生效,之后关掉不会撤回,打开也不会补回已发生的换机未实机验证
  • 难度调整「改造上限突破」(默认关闭):改造画面里所有机体都能改到 15 段,原作上限之外的格子用 ●(已改)/☆(未改)标出;特装型换装、追加武器解锁、出售价、剧情赠送段数和换机继承仍按原作上限;改上去的段数关掉后保留,但不能再改
  • 难度调整「离队退款」(默认关闭):剧情让机体离开部队(离队、换乘后旧机被删除、雷霆王合体)时,按现价退回花在这台机体上的改造资金,画面顶部和对话回看里会提示;出售和战场上的退场不退;被新机继承的段数、剧情赠送的段数不退,部署加入时自带的段数照退
  • 部件在换机时的处理见「强化部件」页