← 블로그2026-10-15 · v0.4.8

Marchwind 64 0.4.8: 스테이지 정보, 프레임 레이트 설정, Redmi K60 검은 화면 해결

스테이지 정보 화면에서 숨겨진 요소와 각각의 달성 상황, 적의 강화 파츠와 퇴각 조건을 보여 줍니다. 실험적인 프레임 레이트 설정(기본 30), 적군과 신규 동료 레벨 치트를 추가했습니다. Redmi K60과 비슷한 휴대폰의 검은 화면을 고쳤고, Vulkan 드라이버가 없는 Windows에서도 실행되며, Android의 길게 눌러 ▶▶가 다시 계속 빨리 넘기고, 다시 시작하면 직접 설정한 키 배치가 표시됩니다.

0.4.8은 기능 두 가지를 추가하고, 0.4.7에서 남아 있던 Redmi K60의 검은 화면을 고쳤습니다. HD 팩은 바뀌지 않아 여전히 HD 1.1입니다.

새로운 점

  • 스테이지 정보. 현재 스테이지(스테이지 사이에서는 다음 스테이지)의 숨겨진 요소와 각각의 달성 상황, 적마다 가진 강화 파츠와 퇴각 조건을 한 화면에 보여 주므로, 어느 적을 먼저 격추해야 하는지, 무엇을 놓치면 안 되는지 알 수 있습니다. 맵이나 스테이지 사이에서 컨트롤러의 Y나 키보드의 I를 누르세요. Android에서는 왼쪽 위의 정보를 탭하면 되고, 옵션 → 일반에도 있습니다. 숨겨진 요소는 원작 스토리 스크립트의 조건을 따릅니다. 실제 게임에서 일어난 일과 맞지 않는 것이 있으면 알려 주세요.
  • 프레임 레이트 설정(실험적): 기본값은 원작 그대로 30이며, 시험해 보려면 옵션 → 인터페이스에서 60이나 화면 주사율에 맞춤을 고르세요. 사이사이에 프레임을 보간합니다.
  • 새 치트: 적군 및 신규 동료 레벨(옵션 → 치트). 새로 출격하는 적과 새로 합류하는 동료가 기준 레벨에서 시작하며, 세 가지 중에서 고릅니다. 원작(아군 상위 15명의 평균, 상한은 클리어한 화수 + 40과 95), 아군에 맞춤(같은 평균, 상한 없음), 화수 기준(3 + 0.9 × 클리어한 화수, 최대 50). 이미 맵에 있는 적과 이미 합류한 동료는 그대로입니다.
  • Android: Redmi K60과 비슷한 휴대폰의 검은 화면을 고쳤습니다. 화면을 준비하는 동안 게임이 지원하는 픽셀 형식을 시스템에 물었는데, 일부 휴대폰에서는 이 질의가 잠금을 남겨 화면 버퍼가 끝내 오지 않았습니다. 이제 Android에서는 묻지 않고 흔한 형식을 사용합니다. K60 플레이어 한 분이 이제 플레이할 수 있다고 확인해 주셨습니다. 몇 번이고 테스트해 주셔서 감사합니다.
  • Windows: Vulkan 드라이버가 없는 PC에서 다시 실행됩니다. 0.4.7은 D3D12를 시도하기도 전에 실패했습니다. 이제 D3D12로 실행되며, 두 그래픽 API를 모두 쓸 수 없으면 종료하는 대신 게임 언어로 그래픽 드라이버를 업데이트하라고 안내합니다.
  • Android: 길게 눌러 ▶▶가 다시 계속 빨리 넘깁니다. 0.4.5부터 한 줄 넘기고 멈추는 일이 잦았습니다.
  • 다시 시작한 뒤 설정 화면과 버튼 안내에 직접 설정한 키 배치가 표시됩니다. 게임 자체는 항상 그 배치를 썼지만, 설정 화면, 화면의 안내, 새 화면들은 기본값을 읽었습니다.

다른 문제는 게임에서 옵션 → 피드백을 열면 플랫폼 정보를 복사하고 문제 보고서를 내보낼 수 있습니다.

테스트한 Android 칩

다음 칩을 쓴 실제 휴대폰(Android 12–16)에서 게임이 실행되고 플레이할 수 있습니다. Dimensity 6100+ 같은 보급형 칩은 약 14 FPS, 나머지는 대부분 30 FPS로 동작합니다. 목록에 없는 칩은 아직 테스트하지 않았을 뿐이니, Issues로 알려 주시면 반갑겠습니다.

  • Qualcomm: Snapdragon 865/870 (Adreno 650; Galaxy Tab S7, POCO F3), 888 (Adreno 660; Galaxy S21 Ultra), 8 Gen 1 (Adreno 730; Galaxy S22, Xiaomi 12), 8+ Gen 1 (Adreno 730; Redmi K60), 8 Gen 2 (Adreno 740; Xiaomi 13, Galaxy S23), 8 Gen 3 (Adreno 750; Galaxy S24 Ultra), 8 Elite (Adreno 830; Galaxy S25)
  • MediaTek: Dimensity 7300 (Mali-G615; Solana Seeker), Dimensity 6100+ (Mali-G57; Galaxy A15)
  • Samsung: Exynos 1380 (Mali-G68; Galaxy A35)
  • Google: Tensor G2 (Mali-G710; Pixel 7), Tensor G3 (Mali-G715; Pixel 8)

Dimensity 8200 휴대폰으로 플레이하신다면 잘 돌아가는지 알려 주세요.

다운로드

설치 페이지나 GitHub에서 받을 수 있습니다. Android에서는 이전 버전 위에 설치하면 세이브가 유지되고, Windows에서는 이전 폴더 위에 압축을 풀면 됩니다. 직전 변경 사항은 0.4.7 노트에, 전체 기능 목록은 0.4.0 릴리스 노트에 있습니다.