《超級機器人大戰64》攻略:流程、隱藏要素與資料
強化零件
部件效果按 ROM 與代碼解析:能力重算時按機體裝著的部件逐件加值,整備畫面顯示的加值表與之一致,也與遊戲內說明相符。注意原版的「限界」不參與戰鬥計算,本移植版預設開啟限界修正後,加限界的部件才真正有用。
- 與 Akurasu 不同
- Akurasu 未載
- 未實機驗證
本攻略根據遊戲指令碼與程式解析整理,並參考了 Akurasu Wiki 的《超級機器人大戰64》頁面中的流程圖、隱藏要素等資料。感謝 Akurasu 作者與編輯者長期維護這些內容。與 Akurasu 不同或其未收錄的內容已作標記。
強化零件一覽
| 部件 | 效果 | 說明 |
|---|---|---|
| 推進器 | 移動力 +1 | |
| 強化推進器 | 移動力 +2 | |
| 遠地點發動機 | 移動力 +1,運動性 +5 | |
| 磁性覆膜 | 運動性 +10,限界 +10 | |
| 生化感應器 | 運動性 +15,限界 +20 | |
| 精神感應框體 | 運動性 +20,限界 +30 | |
| 哈囉 | 移動力 +2,運動性 +25,限界 +40,射程 +1 | 射程加成的規則同高性能雷達,與雷達同裝時按件數疊加Akurasu 未載未實機驗證 |
| 高性能雷達 | MAP兵器及射程 1 以外的武器射程 +1 | 只加最大射程;裝 2 個,或與哈囉同裝時,按件數疊加Akurasu 未載未實機驗證 |
| 複合裝甲 | HP +500,裝甲 +150 | |
| 混合式裝甲 | HP +800,裝甲 +200 | |
| 超合金Z | HP +1000,裝甲 +300 | |
| 超合金NZ | HP +1500,裝甲 +400 | |
| 洗牌同盟紋章 | 出擊時氣力為 105 | 每裝 1 個氣力 +5,裝 2 個出擊氣力 110;換乘時也會再加一次未實機驗證 |
| 米諾夫斯基飛行器 | 成為飛行機體,地形適應變為空A | 除大地粉碎擊者外,所有武器的空適應也變為 AAkurasu 未載 |
| 抗抗光束覆膜 | 獲得「抗光束覆膜」能力 | 光束射擊傷害 −1000,見「機體能力」;機體本來就有時不疊加 |
| I力場屏障 | 獲得「I力場」能力 | 光束射擊傷害 −2000,見「機體能力」;機體本來就有時不疊加 |
| 增裝燃料槽 | EN 回覆 200,補充彈藥,一次性 | 不超過最大 EN;用後從庫存消失 |
| 補修套件 | HP 回覆 2000,一次性 | 不超過最大 HP;用後從庫存消失 |
| 獎勵+10000 | 獲得時資金 +10,000 | 不進庫存;只有 4 名敵方頭目攜帶,見下Akurasu 未載 |
| 獎勵+100000 | 獲得時資金 +100,000 | 原版沒有任何敵機攜帶,實際拿不到Akurasu 未載 |
- 每種部件最多持有 9 個;已有 9 個時,擊破帶同種部件的敵機也拿不到Akurasu 未載未實機驗證
- 攜帶獎勵+10000 的敵機:雅努斯侯爵(德摩尼卡)在「背叛之鎮」「染血之路」「那雙眼中映不出未來」「登場!超電磁機器人」「遙遠的和平」「戰鬥的意義何在」,坎斯(天秤座)在「在紛爭不止的世界裡(上)」,巴斯克(德克斯·基亞)在「從木星歸來的男人」,穆格帝王(穆格·佐爾巴多斯城)在「最後的咆哮」「遙遠的賭注」Akurasu 未載
換機時的部件
- 原版換機(含換機後立即自動出擊的那一關)會把舊機體的部件全部卸回倉庫;部件不會消失,只是要等下次整備才能重新裝上
- 難度調整「部件隨行」(預設關閉):換機時把舊機體的部件按原順序直接裝到新機體,裝不下的留在倉庫
- 五臺特裝型(飛翼零式、沙漠、地獄死神、重裝、雙頭龍)和真蓋塔只有 1 個部件槽,而前一臺是 2 個,所以這些換機每次會有一件留在倉庫
- 斷空我變身前後是同一臺機體原地升級,原版同樣會卸下部件