スーパーロボット大戦64 攻略:フローチャート・隠し要素・データ
追加武器
一部の武器は機体の改造上限まで改造すると新しい武器が解禁される。アースゲイン・ヴァイローズ・スーパーアースゲインの技はパイロットレベルで解禁される。さらに一部の必殺技はシナリオで解禁される。解禁表・武器の数値・使用条件はいずれもROMとコードの解析による。シナリオでの解禁タイミングはスクリプトの解析による。
- Akurasu と相違
- Akurasu 未記載
- 実機未確認
本攻略は、本プロジェクトによるゲームスクリプトとプログラムの解析をもとに、Akurasu Wiki の『スーパーロボット大戦64』のページにあるフローチャートや隠し要素などの情報を参考にしてまとめました。長年にわたり情報を整備してきた Akurasu の執筆者・編集者の皆さまに感謝します。Akurasu との相違点や未記載の情報にはマークを付けています。
フル改造で解禁される武器
| 機体 | フル改造した武器 | 解禁される武器 | 解禁武器の威力/射程 | MAP | 味方も巻き込む | フル改造費用 | Akurasu記載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| νガンダム | フィンファンネル | フィンファンネルMAP | 2000/1–4 | はい | いいえ | 140,000 | 140,000 |
| 量産型νガンダムF | フィンファンネル | フィンファンネルMAP | 2000/1–4 | はい | いいえ | 140,000 | 140,000 |
| キュベレイmkⅡ(黒・赤の2機) | ファンネル | ファンネルMAP | 1900/1–4 | はい | いいえ | 225,000 | 225,000 |
| ヤクト・ドーガ | ファンネル | ファンネルMAP | 1900/1–4 | はい | いいえ | 225,000 | 120,000Akurasu と相違 |
| ゲーマルク | マザーファンネル | ファンネルMAP | 1900/1–4 | はい | いいえ | 225,000 | 225,000 |
| マジンガーZ(JS) | ロケットパンチ | 大車輪ロケットパンチ | 3200/1–6 | いいえ | — | 364,000 | 364,000 |
| マジンガーZ(JS) | ブレストファイヤー | ブレストファイヤーMAP | 2900/1–4 | はい | はい | 455,000 | 455,000 |
| ミネルバX | ブレストファイヤー | ブレストファイヤーMAP | 2900/1–4 | はい | はい | 600,000 | 525,000Akurasu と相違 |
| グレートマジンガー | ブレストバーン | ブレストバーンMAP | 2400/1–4 | はい | はい | 330,000 | 330,000 |
| 量産型グレート | ブレストバーン | ブレストバーンMAP | 2400/1–4 | はい | はい | 330,000 | 300,000Akurasu と相違 |
| ウイングゼロ(バード形態を含む) | ツインバスターライフルMAP | ツインバスターライフル2MAP | 2500/1–4 | はい | はい | 140,000 | 110,000Akurasu と相違 |
| ガンダムヘビーアームズ改 | ダブルガトリングガン | 全弾発射MAP | 4700/1–3 | はい | はい | 112,000 | 88,000Akurasu と相違 |
| ジャイアント・ロボ | ロケットミサイル | 全弾発射MAP | 4800/1–3 | はい | はい | 455,000 | 455,000 |
| ゴーショーグン | ゴーフラッシャー | ゴーフラッシャーMAP | 2800/1–5 | はい | はい | 225,000 | 225,000 |
| ガンダムmkⅡ | 拡散バズーカ | 拡散バズーカMAP | 1400/3–5 | はい | はい | 364,000 | 364,000 |
| スーパーガンダム | 拡散バズーカ | 拡散バズーカMAP | 1400/3–5 | はい | はい | 264,000 | 記載なしAkurasu 未記載 |
- 解禁表はゲームデータ(改造画面のフル改造解禁表、18件)による:ある武器の改造段階がちょうど機体の改造上限に達すると、同じ機体の対応する武器が解禁される。「フル改造費用」=1段階ごとの単価 ×(1+2+…+機体の改造上限)。単価は武器の改造タイプによる:タイプ1は5,000、タイプ2は4,000
- Akurasuと異なる5項目:ヤクト・ドーガ(120,000)、量産型グレート(300,000)、ツインバスターライフルMAP(110,000)、ガンダムヘビーアームズ改(88,000)はどのタイプ・上限でも計算が合わない。ミネルバX の525,000は上限15を14として扱った値に相当Akurasu と相違
- ガンダムmkⅡ とスーパーガンダムはこの拡散バズーカを共有:スーパーガンダム形態で11段階(スーパーガンダムの上限)まで改造すると解禁実機未確認
- ウイングゼロカスタム、ヘビーアームズカスタムに最初から付いているツインバスターライフル2MAP、全弾発射MAP はゲームデータ上ロックされておらず、カスタムに乗り換えればすぐ使える
- 全弾発射MAP(ガンダムヘビーアームズ改、ヘビーアームズカスタム、ジャイアント・ロボ)を撃つと、その機体の弾数制の武器(それ自身を含む)がすべて弾数0になる;EN消費の武器には影響しない
- 「味方への誤爆」:マップ兵器にはそれぞれ敵味方識別フラグがあり、フラグ付きのものは範囲内で味方がいるマスを除外する。ゲーム中このフラグを持つのはファンネルMAP、フィンファンネルMAP、スプラッシュブレイカーMAP、スパイラルソードMAP と曼陀羅円陣・極楽往生だけ。その他のマップ兵器は範囲内の全ユニットに当たるAkurasu 未記載
- MAP範囲(上向き時):ブレストファイヤー/ブレストバーンMAP は前方4マス以内の12マスの扇形;全弾発射MAP は前方3マス以内の7マス;ゴーフラッシャーMAP は前方5マス以内の35マスの扇形;拡散バズーカMAP は前方3~5マスの9マスの扇形;ファンネルMAP は射程1~4内の1マスを中心に半径2のひし形(13マス)、フィンファンネルMAP は半径3(25マス)Akurasu 未記載
- 「改造上限」をONにしても、追加武器は原作上限まで改造した段階で解禁される
レベルで解禁される技
| 機体 | 技 | タイプ | 攻撃力 | 射程 | EN | 気力 | パイロットレベル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アースゲイン(ブラッド) | 竜王双撃 | 格闘 | 2000 | 1 | — | — | 15 |
| アースゲイン(ブラッド) | 獅子吼烈破 | 格闘 | 2400 | 1 | 20 | — | 25 |
| アースゲイン(ブラッド) | 天馬翔覇 | 格闘 | 4200 | 1 | 60 | 130 | 35 |
| アースゲイン(ブラッド) | 真・天馬翔覇 | MAP | 3200Akurasu と相違 | 1–5 | 80 | 110 | 45 |
| ヴァイローズ(カーツ) | 爆斧無双断 | 格闘 | 2000 | 1 | — | — | 10 |
| ヴァイローズ(カーツ) | 神槍裂脚 | 格闘 | 2400 | 1 | 20 | — | 20 |
| ヴァイローズ(カーツ) | 天王捷破斬 | 格闘 | 4200 | 1 | 60 | 130 | 30 |
| アースゲイン+ヴァイローズ | 招雷 天竜魔滅陣(合体攻撃) | 格闘 | 6720(2技の平均 ×1.6) | 1 | 80 | 130 | 2人とも35 |
| スーパーアースゲイン(ブラッド) | 爆斧無双断 | 格闘 | 2200 | 1 | — | — | 10 |
| スーパーアースゲイン(ブラッド) | 竜王双撃 | 格闘 | 2200 | 1 | — | — | 15 |
| スーパーアースゲイン(ブラッド) | 獅子吼烈破 | 格闘 | 2600 | 1 | 20 | — | 25 |
| スーパーアースゲイン(ブラッド) | 鳳凰光覇 | 格闘 | 4500 | 1 | 60 | 130 | 35 |
| スーパーアースゲイン(ブラッド) | 真・天馬翔覇 | MAP | 3500 | 1–5 | 80 | 110 | 45 |
- レベルに達するまでこれらの技は武器リストに出ない:解禁されるのはブラッド、カーツの2人だけで、パイロットレベルが10/15/20/25/30/35/45に達した後の次のチェック時(戦闘後、整備画面、パイロット登録時)に現れ、以降はずっと残る
- 攻撃力・射程・EN・気力はゲームデータ(未改造)による。アースゲインの真・天馬翔覇はゲームデータでは3200、Akurasuでは3500(これはスーパーアースゲインの数値)Akurasu と相違
- 真・天馬翔覇は味方も巻き込むMAP兵器
- 招雷 天竜魔滅陣は合体攻撃:パイロット2人ともレベル35以上が必要で、攻撃力は2技の改造に応じて変わる;成立するのはアースゲインとヴァイローズの間だけで、ブラッドがスーパーアースゲインに乗り換えると使えなくなるAkurasu 未記載
- ゲームデータにはスーパーアースゲイン版の神槍裂脚・天王捷破斬もあるが、装備している機体はない
ストーリーで解禁される武器
| 機体 | 武器 | 解禁のタイミング |
|---|---|---|
| ガンダムマックスター、ガンダムローズ、ドラゴンガンダム、ボルトガンダム | 豪熱マシンガンパンチ、ローゼスハリケーン、真・流星胡蝶剣、ガイアクラッシャー | 独立軍ルート第30話「明鏡止水」、OZルート第30話「その拳に心宿して」ステージ開始時。完全平和ルート第32話「戦場に帰る」の敵全滅時または第15ターン味方フェイズ(シャッフルの4人が登場するとき) |
| コン・バトラーV | ツインランサー、Vレーザー、ビッグブラスト・ディバイダー、グランダッシャー | 独立軍ルート第39話「決死の突破作戦 (前)」、OZルート第39話「クスコ絶対防衛線 (前)」ステージ開始時 |
| ダンクーガ | 断空光牙剣 | 独立軍ルート第38話「獣戦機基地 総攻撃」、OZルート第38話「見えない明日」終了時 |
| ゴッドガンダム | 石破天驚拳 | 独立軍ルート:第38話でドモンたちといくを選ぶと、第38A話「死闘!ランタオ島大決戦 (前)」終了時。ほかの2つの選択肢では第39話「決死の突破作戦 (前)」ステージ開始時。OZルート:第41話「絶望と悲しみの拳 (前)」終了時 |
- 解禁前はこれらの武器は武器リストに出ない。完全平和ルートは第37話でOZルートか独立軍ルートに合流し、以降は合流先のルートに従って解禁
- ストーリー中にダブルゴッドフィンガーを解禁するコマンドがもう1か所ある(独立軍ルート第32話「混沌の地球圏」終了時、アレンビー加入済みの場合)が、合体攻撃は武器リストを出すたびにプログラムが判定し直すため、このコマンドは実際には機能しない。「合体攻撃」ページを参照Akurasu 未記載
武器の使用条件
| 条件 | 武器 |
|---|---|
| NTまたは強化人間L1以上 | ファンネル、フィンファンネル、マザーファンネル、レフレクタービット |
| NTまたは強化人間L4以上 | ファンネルMAP、フィンファンネルMAP |
| 聖戦士 L1 以上 | オーラ斬り |
| 聖戦士 L3 以上 | ハイパーオーラ斬り、ハイパーオーラショットアーム、ハイパーオーラキャノン、ツインオーラアタック |
| パイロットレベル | アースゲイン、ヴァイローズ、スーパーアースゲインの技と招雷 天竜魔滅陣(上の表を参照) |
| スーパーモード(ドモン・アルゴ・サイ・サイシー・ジョルジュ・チボデーが気力130以上で自動的に移行、機体はゴッドガンダムH/シャイニングガンダムS/各S形態に変化) | ゴッドフィールドダッシュ、超級覇王電影弾、爆熱ゴッドスラッシュ、爆熱ゴッドフィンガー、石破天驚拳、シャイニングフィンガーソード、シャッフル4機の必殺技 |
- 条件を満たさない武器も武器リストには表示されるが、選べない
- マンダラガンダムの曼陀羅円陣・極楽往生は味方専用で、敵のマンダラガンダムはこの技を使えない