スーパーロボット大戦64 攻略:フローチャート・隠し要素・データ

合体攻撃

参加条件、倍率、数値はすべてROMの合体攻撃データと判定コードから取得。参加者全員が気力とENの条件を満たし、かつマップ上でひとつながりになっている(斜めの隣接も可。3機以上なら全体がつながっていればよく、互いにすべて隣接している必要はない)時に、合体攻撃が武器リストに現れ、どの参加者からでも使える。攻撃力 = 各参加機体の対応する構成技の現在の攻撃力(改造込み)の平均 × 倍率、小数切り捨て。参加者ごとに合体攻撃のENを1回分消費し、弾数は消費しない。

  • Akurasu と相違
  • Akurasu 未記載
  • 実機未確認

本攻略は、本プロジェクトによるゲームスクリプトとプログラムの解析をもとに、Akurasu Wiki の『スーパーロボット大戦64』のページにあるフローチャートや隠し要素などの情報を参考にしてまとめました。長年にわたり情報を整備してきた Akurasu の執筆者・編集者の皆さまに感謝します。Akurasu との相違点や未記載の情報にはマークを付けています。

オフライン版をダウンロード(HTML 1 ファイル・3 言語) ↓

マジンガー系

参加機体技構成技攻撃力射程気力EN
マジンガーZ(JS)+ゲッター1/ゲッタードラゴンツインビームブレストファイヤー+ゲッタービーム平均 ×1.5(3375/3600)1—60Akurasu と相違
マジンガーZ(JS)+グレートマジンガーダブルマジンガーブレードロケットパンチ+マジンガーブレード平均 ×1.5(2175)1——
マジンガーZ(JS)+グレートマジンガーダブルバーニングファイヤーブレストファイヤー+ブレストバーン平均 ×1.5(3600)1—60
マジンガーZ(JS)+ミネルバXダブルバーニングファイヤーブレストファイヤー×2平均 ×1.5(3300)1—60
グレートマジンガー+量産型グレートダブルバーニングファイヤーブレストバーン×2平均 ×1.5(3750)1—60
グレートマジンガー/量産型グレート+グレンダイザーダブルライトニングバスターサンダーブレーク+スペースサンダー平均 ×1.5(4500)1—80
マジンガーZ(JS)+グレートマジンガー+グレンダイザートリプルマジンガーパンチアイアンカッター+ドリルプレッシャーパンチ+スクリュークラッシャーパンチ平均 ×1.6(3360)1–3——
マジンガーZ(JS)+グレートマジンガー+グレンダイザーマジンガートルネードブレストファイヤー+ブレストバーン+反重力ストーム平均 ×1.6(3893)1—80
マジンガーZ(JS)+グレートマジンガー+グレンダイザー+真・ゲッター1ファイナルダイナミックスペシャルブレストファイヤー+ブレストバーン+反重力ストーム+ストナーサンシャインAkurasu と相違平均 ×1.7(4845)1—80
  • マジンガーZ(JS)、グレートマジンガー、量産型グレート、ミネルバX は甲児と鉄也が乗る必要はなく、参加者のパイロットが次のいずれかの組み合わせであればよい(誰がどの機体に乗っても可):甲児と鉄也・マリア・ボス・さやかのいずれか、鉄也とジュンまたはボス、ジュンとボスまたはさやか、さやかとボス、マリアとひかる(鉄也とボス、さやかとジュン の2組はAkurasu未記載)Akurasu 未記載
  • ツインビーム:マジンガーZ(JS)は甲児か鉄也が、ゲッターはリョウが乗る;ゲッター1/ゲッタードラゴン形態のときだけ出るAkurasu 未記載
  • ダブルライトニングバスター:グレンダイザーは必ずデュークが乗り、グレートマジンガー/量産型グレートはマリア、ナイーダ、甲児、鉄也、ひかるのいずれかが乗るAkurasu 未記載
  • トリプルマジンガーパンチ、マジンガートルネード:上記の組み合わせのいずれかにデューク(グレンダイザー)を加える;ファイナルダイナミックスペシャルはさらにリョウ(真・ゲッター1)を加えるAkurasu 未記載
  • グレンダイザーは単体形態(スペイザーと合体していない状態)でないと参加できない
  • ファイナルダイナミックスペシャルでの真・ゲッター1 の構成技はストナーサンシャインで、Akurasuはゲッタービームと記載Akurasu と相違
  • ツインビームのENはゲームデータでは60、Akurasuの記載は80Akurasu と相違
  • 括弧内は各技が未改造のときの攻撃力

Gガンダム

参加機体技構成技攻撃力射程気力EN
ゴッドガンダムH+ノーベルガンダムダブルゴッドフィンガー爆熱ゴッドフィンガー+ビームリボン平均 ×1.6(4400)113060Akurasu と相違
ゴッドガンダムH+ライジングガンダム石破ラブラブ天驚拳石破天驚拳+ライジングアロー平均 ×1.6(4800)113080
ゴッドガンダムH+ガンダムマックスターS+ガンダムローズS+ドラゴンガンダムS+ボルトガンダムSシャッフル同盟拳石破天驚拳+豪熱マシンガンパンチ+ローゼスハリケーン+真・流星胡蝶剣+ガイアクラッシャー平均 ×1.9(6080)1130100
  • ゴッドガンダムH と各S形態:味方のドモン、アルゴ、サイ・サイシー、ジョルジュ、チボデーは気力が130に達すると自動で変身(戦闘後にチェック);味方のアレンビーは変身せず、ノーベルガンダムがちょうどダブルゴッドフィンガーの要求する形態になっているAkurasu 未記載
  • ダブルゴッドフィンガーとシャッフル同盟拳はイベントでの解禁が不要で、参加者がそろい条件を満たせば出現する。どのルートでも同じAkurasu 未記載
  • 石破ラブラブ天驚拳はさらにゴッドガンダムの石破天驚拳がイベントで解禁済みであることが必要:独立軍ルートで第38話にドモンについていくことを選んだ場合は第38A話「死闘!ランタオ島大決戦 (前)」終了時;他の2つの選択肢では第39話「決死の突破作戦 (前)」開始時;OZルートでは第41話「絶望と悲しみの拳 (前)」終了時Akurasu と相違
  • ダブルゴッドフィンガーのENはゲームデータでは60、Akurasuの記載は80Akurasu と相違

その他の味方

参加機体技構成技攻撃力射程気力EN
ダンバイン、ビルバイン、サーバインのうち任意の2機ツインオーラアタックハイパーオーラ斬り×2平均 ×1.6(3840/4000)113040
アースゲイン+ヴァイローズ招雷 天竜魔滅陣天馬翔覇+天王捷破斬平均 ×1.6(6720)113080
ダイターン3+ザンボット3スペースコンビネーションアタックサンアタック+ムーンアタック平均 ×1.6(5680)112060
  • ツインオーラアタック:パイロット2人とも聖戦士L3以上が必要で、しかも必ずショウとマーベル、トッド、ガラリアのいずれかの組み合わせであること;ビルバインはビルバイン形態(ウイングキャリバーではない)のときだけ参加できる。この移植版でデフォルト有効の「ハイパーオーラ斬りの威力」修正はこの技にも適用されるAkurasu 未記載
  • 招雷 天竜魔滅陣はパイロット2人ともレベル35以上が必要(誰が乗るかは問わない);ブラッドがスーパーアースゲインに乗り換えると使えなくなる
  • スペースコンビネーションアタックにはパイロットの制限がない;ザンボット3 はGB連動でしか加入しない。「GB連動」ページ参照

敵

参加機体(パイロット)技構成技攻撃力射程気力EN
ドライセン(ガイヤー、オルテガ、マッシュ)ジェットストリームアタックビームトマホーク×3平均 ×1.5(2400)1–3—30
ハンブラビ(ヤザン、ラムサス、ダンケル)クモの巣海ヘビ×3平均 ×1.5(2550)1–3—30
ガ・ゾウム(パンパ、ビアン、ワイム)ガザストームハイパーナックルバスター×3平均 ×1.5(2700)1–3—30
ジャムル・フィン(デル、デューン、ダニー)3Dハイメガキャノン×3平均 ×1.5(3000)1–3—30
  • パイロット3人がすべてマップ上にいて、括弧の前の機体に乗っていること
  • ジェットストリームアタックの空中の敵に対する武器地形適応は「-」(ダメージ倍率0%);ガザストーム、3Dは海中の敵に対して「-」Akurasu 未記載
  • 「3D」はAkurasuでいう3D立体攻撃。ゲーム内の技名は「3D」とだけ表示される